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其他未公开的超大型游戏开发团队估计也是最多和荒野大镖客2的人数差不太多。
而即便是这样的情况下,荒野大镖客2也不可避免的疯狂加班,就为了能创造出一款震惊世人的作品。
最后,他们也成功的履行了自己的诺言,创造出一部细节满满的作品。
在那西部拓荒进入末期的年代,一群游走的牛仔们没有了生存土壤,他们只能在这个逐渐走向文明的世界中寻找一丝生机,让自己可以在这个世界中安然的生存下去。
五百。
说出来都有些离谱。
五百人的团队想要用大概七八年的时间制作出和荒野大镖客一样出色的游戏,说真的,这其实是有些痴人说梦的。
哪怕投入的资金与成本再翻个倍也非常的困难。
游戏工业化是减少员工重复劳作的时间,而不是为了削减游戏开发人员然后还能开发出质量顶级的游戏。
在竹游星心中,一直都有这样一款意难平的游戏,那便是他穿越之前玩的最后一款游戏:《赛博朋克2077》
这个游戏在他的印象中宣传物料满天飞,满世界几乎都认为这个游戏将要成为旷世神作。
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