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第九章 基础元素理论 (6 / 8)

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        “火元素亲和的灵宠,不一定对金属元素亲和的灵宠有绝对优势。”

        “我接下来要讲的,就是灵宠对战的前沿理论,即元素反应论。”

        “什麽叫元素反应,我相信你们肯定都听说过温度战术。”

        “先通过水给敌人身上附着状态,随後用火元素技能引发水蒸发,利用温度造成二次杀伤。反过来也可以。”

        “这就是利用了元素反应,这项战术在针对野生灵宠效果拔群,御兽师对战也会有人使用。”

        “元素反应,本质上就是在使用元素时,多种元素碰撞会触发特殊现象,具T来说有三类反应。

        “第一类,是增幅反应,例如我们讲的,水附着,火引发蒸发。”

        “这里增幅反应的本质,是先手的水元素被後手的火元素激发,转化为了火元素的一部分,提高了火元素的杀伤力。”

        “但是如果水元素b火元素强呢,这时候後手的火元素就反而会被熄灭,不会造成什麽杀伤力。”

        “所以增幅反应,看的是元素质量,质量低的会向质量高的转化。”

        “第二类,是泯灭反应,就是元素力量在碰撞的时候产生的消耗,前面的那位同学说火球碰到铁鞭,铁鞭会把火球打散,是没有问题的,但是这里也要考虑铁鞭自身的损耗。”

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